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本審査まであと1ヶ月を切った。泣いても笑ってもと言う感じ。数年前に比べれば情報も増えたし、環境も良くなってる分、求められるレベルは上がっている。 音楽機材のイン…
本審査まであと1ヶ月を切った。泣いても笑ってもと言う感じ。数年前に比べれば情報も増えたし、環境も良くなってる分、求められるレベルは上がっている。 音楽機材のイン…
現在Design By Numbersを読みながらProcessingを勉強中。アルゴリズムを利用した作品制作は、映像、音響など様々な出力に適用していくことがで…
processingでguiを扱うのにcontrolP5ライブラリを使ってるんだけど、addBang()メソッドでbangを組み込んだら、最初に実行されるset…
数学は実用的なだけでなく創造的である 単位を間違えると大変なことになる 計算と関数 統計 視覚化 お金とリスク 複利の計算 確率 よりよい決断 ゲーム理論 アー…
後半。本当にやりたかったのはここから。irbでやってるみたいに、インタラクティブにコードを書き換える。Processing by Ruby #2 - Quiet…
laptopをひたすら叩いて音を鳴らすパッチを作りました。laptap paches キーボードのqwer asdf zxcvが音源部分で、tyui ghjk …
導入 メディアを理解する 2001年に『ニューメディアの言語』を出した その頃のニューメディアアートは生き生きしていて、商用ソフトウェアやコンシューマー向けの電…
かっこいいー。誰にも教えたくないくらいかっこいい。誰にも教えないで僕だけセンスよくなりたい。ってかabouttheprocessでやられてるようなこと僕もやって…
javaでアプリケーションソフトを作りました。ただマウスの位置に応じて音が変わるだけです。一応ちゃんと計算してサイン波出してます。ちゃんと動くのかな。自分の環境…
作曲家の渋谷慶一郎氏が取り組んでいる第三項音楽というものがあります。 反復と差異という二項対立からつくられる既存の音楽に対する新しい挑戦.サイン・ウェーブに還元…
jamesの手伝いで、大判プリント作業。変な線が入ってしまったり、よくみるとジャギーが入ってたりとなかなか難しい。色の確認しようにも普段の作業場と大判プリントが…
ちまちまprocessingをeclipseで開発してるんだけど、どうもアプリケーションの作り方がよくわからない。何かantとかを使うんだろうか。要調査なんだけ…
amachangさんの資料と、kosekiさんのmemoをマッシュアップしたら、ライブコーディングでvjができるのでは...。 javascript、やっぱ勉強…
minim使ってみた。とてもスムーズ。四角の上にマウスを持ってくと音がループします。simple break beats. これ書いてる時にブラウザ落ちたけど気…
tex/tspをfileから読めるようにした時に出て来た人。横山裕一みたい。 minim用に書き直したやつとか何となく考えてる方向だとDasherみたいな入力方…
minimで音響解析(といってもfftは関係なく、AudioPlayerのインスタンスからget()メソッドで音量取ってるだけです)。最終的にはこういう感じにし…
サウンドスケープに興味を持っていた頃(今もありますが)に作ったレジュメです.鳥越けい子さんの「サウンドスケープ[その思想と実践]」とかマリー=シェーファーの「世…
面白そうで役に立ちそうな本を図書館で見つけました。昔にある先生がweb上の音楽ファイルをとってきてRemixするってのやってたけど、僕もやってみたいな。この技術…
(Task({inf.do({ var x, z;z = [0, 1, 2, 3, 4];x = switch(z.choose){0} {Synth("lin…
minim1.1が出たのでtex/tspをminimで実装してみた。textsp_minim essと音の作り方が違ってるので、結果出てくる音もだいぶ変わってる…
新しい音楽の配信を考えてる人達。日本で活動してるみたいだけど、スタッフは様々。多分opsoundで僕の音を聴いてくれて声をかけてくれたんだと思う。opsound…
僕がデザインで興味を持っている分野はtypographyです。ここのところは自分でもうまく説明がつきませんが、音楽においてメロディや音色に興味があるように、デザ…
必要なのは新しいテクノロジーではなく新しいメタファー 複雑な世界を記述するメタ言語 Eroomの法則 ムーアの法則の逆で、どんどん成長が鈍化していく 既に簡単な…
アンドレー・カルパシー バイブに身を任せ、指数関数的な処理を好み、コードの存在すら忘れてしまうようなコーディング 常に全てを承認、diffは読まない、エラーメッ…