小林茂『テクノロジーの〈解釈学〉』
- 第1章|人工知能をめぐる議論
- 学習モデルの著作権侵害
- 職能の再定義
- 今までアートディレクションに関わらなかった人がコンセプトや詳細を詰める
- 単純作業の漫画アシスタントが変わる
- 価値観の再定義
- 写真のシャッター、生成AIのボタン
- 人間も他者から学習している
- 人間中心主義批判の矛盾
- 人間が生物の頂点にあるという認識が前提化されてしまっている
- 人間が生物の頂点にあるという認識が前提化されてしまっている
- 第2章|Maker Faire
- 枯れた技術の水平思考、再発明
- グローバル・アサンブラージュ
- テクノロジーの解釈と表現、繰り返し
- 第3章|メディアアート
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拡張現実や仮想 現実や人工知能を使って新しいメディアアートを制作することではない。むしろ、 芸術を使っていかに AR や VR、そして AI を作りだせるのかにかかわっているのだ。
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- 第4章|テクノロジーからの哲学
- 技術決定論
- 技術が社会のあり方を決定する
- 上水道が引かれて井戸から水を運ぶ必要がなくなり、人々の社会関係や生活の仕方が変わった
- 以前はできなかったが現在ではできるようになった外科手術は、選択の対象ではなく絶対的に存在する
- 技術が社会のあり方を決定する
- 社会決定論
- 社会が技術のあり方を決定する
- 日本の鉄砲は100年間使われたが、徳川幕府で制限され衰退した
- 社会が技術のあり方を決定する
- Don Ihde
- Technology and prognostic predicaments
- テクノロジーには複数安定性があり、その使用、機能、および効果は設計された意図に還元されるとは限らない
- Technology and prognostic predicaments
- Yuk Hui
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私たちは、プロメテウスの神話にはじまり、現代のデジタルテクノロジーに帰結する単一のテクノロジーではなく、多様な宇宙技芸について考えるべきなのだ。もしテクノロジーの概念がこれほどにも偏狭なままであれば、そのありうる未来への想像力は 非常に限られたものになってしまうだろう。
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- 技術決定論
- 第5章|ネオ・サイバネティクス
- 第6章|Bergson の時間論
- 往々にして、あるメディアアート作品が単にあるテクノロジーをデモするためにつくられた単なる人工物(work)なのか芸術作品(work of art) なのかをめぐって議論されます
- せいぜい 300 年程度の歴史しかない西洋近代以降における芸術の文脈を基に議論するのは 1 つのやり方ですが、それだけだと議論はアートワールドに閉じたものになってしまいます
- 第7章|《Light on the Net》(1996 年)
- 第8章 | Art for Well-being
- 第9章 | 「チームラボプラネッツ」と「チームラボボーダレス」